Hudson Soft

Hudson Soft Company, Limited
株式会社ハドソン
Tipo Subsidiaria de Konami
Industria Videojuegos
Forma legal kabushiki gaisha
Fundación 18 de mayo de 1973
Disolución 1 de marzo de 2012
Sede central Midtown Tower, Tokyo Midtown
Akasaka, Minato (Tokio)
Presidente y CEO Hidetoshi Endo
Productos list of Hudson Soft games
Ingresos ¥11,8 billones (2005)
Propietario Konami
Empleados 500
Empresa matriz Konami
Coordenadas 35°39′29″N 139°45′05″E / 35.658061111111, 139.75138888889
Sitio web hudson.co.jp

Hudson Soft fue una desarrolladora y distribuidora japonesa de videojuegos fundada en mayo de 1973.[1]

Aunque empezó en 1975 vendiendo productos relacionados con el mercado de las computadoras, no fue hasta 1984, cuando Hudson comenzó a producir videojuegos para la Famicom de Nintendo, obteniendo gran éxito. El primer título de Hudson para la consola de Nintendo fue Lode Runner, vendiendo 1.2 millones de unidades. Sin embargo, éste no fue su verdadero juego estrella. Fue la saga Bomberman la que se convertiría en una auténtica mina de oro para la empresa, apareciendo para todas las plataformas que existían. Este era el tipo de juegos de acción rápida que la empresa sabía hacer.[1]

Hudson realizó una alianza comercial con NEC para desarrollar la consola PC Engine (Japón) / TurboGrafx 16 (Norte América). La PC Engine tuvo bastante éxito en Japón, segunda solo detrás de la Famicom de Nintendo, pero la consola no consiguió hacerse con una cuota de mercado significativa (debido a un mal diseño estético) en los Estados Unidos y en Europa, y como resultado muy pocos juegos fueron traducidos (ninguno fue traducido para el mercado PAL Europeo). Además, los cartuchos Americanos eran incompatibles con las máquinas Japonesas/Europeas (las PAL Europeas eran las mismas que las consolas japonesas, solo modificando el conector de corriente por conectores Scart).

Después de un largo historial produciendo juegos para las consolas de Nintendo, Hudson se unió con Nintendo y fundaron otra empresa conjunta, Manegi Corporation en mayo de 1998. Entre otros fue la desarrolladora de Mario Party.[2]

En 2003, el número de empleados de las empresa era más de 400. Recientemente relazaron algunos de sus primeros hits para la Nintendo GameCube en Japón en el cual iban incluidos Adventure Island, Star Soldier y Lode Runner. La presencia de la empresa en Norte América cesó hace varios años, pero debido a su continuidad en el mercado, los juegos son lanzados en el continente por otros distribuidores (como Ubisoft).

En abril de 2005, tras una grave crisis, Hudson Soft se convirtió en subsidiaria de Konami cuando esta última adquirió el 53.99% de la empresa.[3][4]

El 23 de marzo de 2006, a la conferencia GDC (Game Developer Conference) en California, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, anunció que ofrecerá retrocompatibilidad con la TurboGrafx 16 en la virtual console en su videoconsola de nueva generación, Wii.

El 1 de marzo de 2012, Hudson Soft cerró sus puertas para fusionarse con Konami.[5][6]​ Konami posee los activos de Hudson y desde entonces ha vuelto a publicar su catálogo de videojuegos en diferentes ocasiones.

  1. a b Jarkendia (19 de diciembre de 2012). «Nacidas antes de los 80 (VI): Hudson Soft». Vidaextra. Consultado el 23 de junio de 2019. 
  2. «Un vistazo al pasado de dos veteranos del anime en Nintendo.». NextN.net ¡Actualidad Nintendo! Noticias Nintendo Switch 3DS Wii U. 2 de noviembre de 2014. Consultado el 23 de junio de 2019. 
  3. «Konami compra Hudson». Vandal. Consultado el 23 de junio de 2019. 
  4. jaimixx (17 de mayo de 2010). «Grandes Compañías XX: Hudson Soft». Insert Coin. Consultado el 23 de junio de 2019. 
  5. Hudson Soft. «Cierre de puertas» (en inglés). Archivado desde el original el 22 de julio de 2011. Consultado el 19 de abril de 2014. 
  6. «Regreso al Pasado: Adiós Hudson». MeriStation. 21 de abril de 2012. Consultado el 23 de junio de 2019. 

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